如何评价金庸群侠传 (如何评价金庸群侠传5)

金庸英雄传记在我心中,中国游戏No.1.在1996年的环境下,金庸的自由探索模式是先进的。目前尚不清楚金庸是否受到一些国外先进游戏的影响。金庸应该是中国最早的沙盒游戏。我们这一代人最早接触到的RPG大多类似于仙剑,FC像《吞食天地》这样的情节模式,有固定的路线。

如何评价金庸群侠传

然而,金庸与FC的《重装机兵》有些相似。你可以在整个世界上自由探索一段时间。这种未知和自由对当年的玩家非常震惊。从一开始的无助,到四处寻找策略,再到一点一点地熟悉世界,最终控制世界。

《金庸英雄传》的故事讲述了徐小侠(注1)穿越到金庸小说的世界,需要收集14本天书才能回到原来的世界。游戏《金庸群侠传》采用全开放式玩法,还可与游戏中的许多角色一起组队,探索世界。《金庸英雄传》第一次成立时,属性完全随机。这个设定在当年还是很非主流的,主要是靠BUG存在的左右互搏。

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